fbpx

Arduino dan Qualcomm Lancarkan Pertandingan Pembangun Global Hackster Pertama 2026, Menampilkan 300 Papan Arduino UNO Q dan Peluang Menampilkan Inovasi Edge AI

Share on facebook
Share on twitter
Share on whatsapp
Share on email
Share on telegram
Share on linkedin

SAN DIEGO, 5 Mac 2026 /PRNewswire/ — Arduino dan Qualcomm Technologies, Inc. mengumumkan pelancaran pertandingan pembangun global pertama Hackster bagi tahun 2026, yang menjemput jurutera, pembuat dan penginovasi dari seluruh dunia untuk membangunkan projek-projek inovatif menggunakan platform Arduino® UNO™ Q yang baharu diperkenalkan.

Pertandingan ini dianjurkan di Hackster.io dan disokong oleh ekosistem kukuh rakan kongsi teknologi, dengan matlamat mempercepat inovasi dalam AI, IoT, robotik dan pengkomputeran pinggir (edge AI). Pertandingan ini memperkasa pembangun untuk merealisasikan idea menjadi penyelesaian dunia sebenar yang mempamerkan masa depan kecerdasan terhubung.

Bagi menyokong penyertaan, pihak penganjur akan mengagihkan 300 papan Arduino UNO Q, membolehkan pembangun membuat prototaip, bereksperimen dan melaksanakan idea mereka menggunakan perkakasan teknologi terkini.

Teras kepada pertandingan ini ialah Arduino UNO Q, sebuah platform hibrid yang menggabungkan Qualcomm Dragonwing™ QRB2210 MPU yang menjalankan Linux bersama mikropengawal STM32 untuk kawalan masa nyata. Reka bentuk dwi-seni bina ini membolehkan pembangun membina aplikasi canggih yang menggabungkan inferens AI, pemprosesan masa nyata dan keterhubungan awan.

Peserta akan membangunkan projek menggunakan Arduino® App Lab, yang membolehkan integrasi lancar antara lakaran Arduino, aplikasi Python dan model AI dalam satu aliran kerja yang sama. Sokongan asli untuk pembelajaran mesin di pinggir — termasuk penglihatan komputer dan AI audio — menjadikan UNO Q sangat sesuai untuk kecerdasan pada peranti.

Papan ini juga menawarkan sambungan dan kebolehpengembangan yang luas, termasuk Wi–Fi 5, Bluetooth® 5.1, HDMI, USB–C, penyambung kamera dan paparan, pengepala Arduino klasik serta sokongan Qwiic, yang membolehkan prototaip pantas untuk pelbagai kes penggunaan.

Pertandingan ini terbuka kepada pembangun daripada semua peringkat pengalaman, daripada pelajar dan penggemar hobi hingga jurutera profesional. Peserta digalakkan menghantar projek yang menangani cabaran dunia sebenar merentasi pelbagai bidang, termasuk IoT industri, automasi rumah, robotik, permainan dan impak sosial.

Projek-projek ini akan dinilai berdasarkan inovasi, pelaksanaan teknikal, pengalaman pengguna, kelestarian dan kebolehsesuaian, sekali gus menggalakkan peserta berfikir melangkaui prototaip kepada penyelesaian yang boleh dilaksanakan.

Cara Menyertai

Pembangun boleh menyertai pertandingan ini dengan mendaftar di Hackster.io. Pasukan dan individu yang menang akan menerima hadiah wang tunai, pendedahan global di Hackster.io serta pengiktirafan industri. Anugerah Best in Show termasuk perjalanan berbayar ke Maker Faire Rome 2026, di mana pemenang akan mempersembahkan projek mereka kepada khalayak antarabangsa yang terdiri daripada pembuat, jurutera dan pemimpin teknologi.

Untuk maklumat lanjut, sila rujuk siaran akhbar rasmi kami di sini.

 

Sumber artikel: http://www.prnasia.com/asia-story/archive/4900123_MS00123_6

Tidak mahu terlepas? Ikuti kami di

 

TERKINI